¡El Juego ReVamp Cancela Su Prueba Gratuita Tras Las Sospechas De Que Está Vinculado a La Ia!
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MIAUSCAN - El estudio español Digital Sun ha modificado sus planes para ReVamp, su próximo videojuego, cancelando una prueba pública que estaba prevista en Steam.
Esta decisión responde a una preocupación creciente entre los desarrolladores independientes: el temor a que alguien utilice ingeniería inversa y herramientas de inteligencia artificial para copiar su trabajo y lanzar un clon antes del estreno oficial.
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La prueba estaba programada originalmente para el 29 de octubre, pero el equipo responsable de Moonlighter y Cataclysm ha optado por una alternativa mucho más controlada.
En lugar de permitir que miles de usuarios descarguen una versión del juego de forma gratuita, la prueba inicial se llevará a cabo a través del servidor oficial de Discord del estudio, a partir del 29 de octubre. El acceso estará restringido y se gestionará por etapas.
ReVamp cambia sus planes debido a la inteligencia artificial.
Digital Sun ha expresado su inquietud ante la posibilidad de que una versión pública caiga en manos de personas que aprovechen las nuevas herramientas de inteligencia artificial para analizar los archivos del juego, replicar sus mecánicas y desarrollar una copia en muy poco tiempo.
El principal temor es que dicho clon llegue al mercado antes que el propio ReVamp, cuyo lanzamiento en PC está previsto para el 25 de marzo de 2027.
Esta decisión implica también —al menos por ahora— renunciar a una oportunidad importante para dar mayor visibilidad al proyecto. El estudio había recibido miles de solicitudes de acceso a través de Steam, pero concluyó que compartir una versión preliminar con un público tan amplio conlleva un riesgo excesivo.
Por el momento, Digital Sun espera realizar una prueba pública más adelante —quizás en enero de 2027, más cerca de la fecha de lanzamiento—. Mientras tanto, los interesados deberán participar a través de las sesiones controladas en Discord.
ReVamp combina elementos de tower defense (defensa de torres), mecánicas roguelite y acción; el juego está protagonizado por Drácula y presenta un castillo que los jugadores deben desarrollar y defender frente a los ataques enemigos.
Este caso pone de relieve, una vez más, un problema al que se enfrenta la industria: cómo mostrar los juegos antes de su lanzamiento sin facilitar que terceros los copien mediante herramientas cada vez más accesibles.